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HOS Image: Waiting as an algorithmic form: the image as a promise (German)

 

 

/German)

 

Marcello Mercado

HOS-Bild: Warten als algorithmische Form: Das Bild als Versprechen

2025

 

 

 

An der Schwelle zwischen Generierung und Erwartung zeigt diese Installation ein Bild, das noch nicht stattgefunden hat. Eine Systemnachricht, wiederholt und in ihrem eigenen Wartungszustand blockiert, verwandelt sich in eine generative Landschaft. Hier wird das «Nicht-Ereignis» zur Szene: Inaktivität als Form der Handlung, Fehler als Form der Ästhetik. Der Algorithmus erzeugt nicht das Bild, sondern seinen Geist: eine unsichtbare Performativität, ein Readymade, das in der Latenz aufgehoben ist.

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Dieses Phänomen kann als Manifestation der «differentiellen algorithmischen Latenz» verstanden werden, eines Mechanismus, der vom System strukturiert wird, um die Rechenlast durch Zugriffshierarchien zu verwalten. Das Warten ist kein Fehler oder eine Ausnahme: Es ist eine Funktion des Systems, eine Strategie der kommerziellen Optimierung und der Differenzierung der Erfahrung.

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In diesem Kontext ist das von der künstlichen Intelligenz erzeugte Bild nicht mehr einfach ein visuelles Ergebnis, sondern eine rechnerische Instanz, die durch Zugangslogiken, Priorisierungsstrategien und Nutzungspolitiken bedingt ist. Jedes Bild löst einen Verbrauch von Rechenressourcen aus und wird zu einer Entität mit Rechenkosten, algorithmischer Architektur und kommerzieller Politik.

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Die Arbeit lädt dazu ein, darüber nachzudenken, wie Latenz, Warten und Untätigkeit zu ästhetischen und kritischen Elementen im Zeitalter der generativen künstlichen Intelligenz werden können.

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1. HOS-Bild: Warten als algorithmische Form: Das Bild als Versprechen

 

A. Allgemeiner Rahmen:

Der ChatGPT AusdruckBildbearbeitung. Viele Leute erstellen gerade Bilder, deshalb kann es eine Weile dauern. Wir benachrichtigen Sie, wenn Ihr Bild fertig ist“. kann als eine Schnittstelleneinheit analysiert werden, die eine technische Architektur, eine Geschäftslogik und eine zeitliche Modulation kombiniert. Warten ist kein Fehler oder eine Ausnahme, sondern eine Funktion des Systems.

 

 

B. die beteiligten Systemelemente:

A. Algorithmische Warteschlangen: Das System implementiert eine geplante Warteschlange, um begrenzte Rechenressourcen zu verwalten. Premium-Benutzer erhalten Vorrang, während nicht zahlende Benutzer in eine „Zone niedriger Priorität“ verschoben werden, die von einem Scheduler verwaltet wird.

B. Load Balancing: Die Meldung weist auf eine hohe Auslastung hin. Technisch bedeutet dies, dass Rechenknoten ausgelastet sind und Aufgaben auf andere Knoten umverteilt werden. Diese Umverteilung ist jedoch nicht neutral: Sie unterliegt den Richtlinien für Zugriffsrechte.

C. Konditionierte zeitliche Erfahrung: Die Erfahrung des Nutzers wird entsprechend seiner Position in der Hierarchie moduliert. Latenz ist nicht mehr nur ein technisches Problem, sondern wird zu einem operationellen Mechanismus der Schichtung.

 

C. Analysekategorien:

A. Funktionale Latenz: Differenz zwischen Anfragezeit und Lieferzeit.

B. Strategische Latenz: bewusst als Teil des Freemium-Modells eingeführt.

C. Perzeptive Latenz: Wie wird Warten kommuniziert (in diesem Fall mit informeller und passiver Sprache) und wie wird die Aufmerksamkeit gesteuert.

 

 

D. rechnerische und strukturelle Auswirkungen:

Warten wird zu einem indirekten Selektionsoperator, der das Nutzerverhalten filtert (Warten? Bezahlen? Aufgeben?).

Die Nachricht ist Teil eines algorithmischen Eindämmungssystems, das darauf abzielt, die Angst vor dem Warten durch eine freundliche Formulierung zu regulieren, ohne die diskriminierende Logik zu beeinträchtigen.

Aus Sicht der Plattformarchitektur handelt es sich um einen Fall von differenzierter Skalierung, bei dem der Zugriff auf rechenintensive Ressourcen durch das Geschäftsmodell geregelt wird.

 

E. Konzeptueller Vorschlag:

Dieses Phänomen kann unter dem Begriff „Differential Algorithmic Latency“ (DAL) kategorisiert werden:

Dabei handelt es sich um einen systemstrukturierten Wartemechanismus zur Verwaltung der Rechenlast durch Zugriffshierarchien. Dabei werden nicht nur technische Möglichkeiten, sondern auch kommerzielle Optimierungsstrategien und Erfahrungsdifferenzierung berücksichtigt.

 

 

 

2.Verteilte Latenz und Zugriffshierarchien: Analyse von Warteschlangen bei der Bilderzeugung auf KIPlattformen

 

A. EINLEITUNG

Im Kontext der generativen künstlichen Intelligenz ist das Bild nicht mehr nur ein visuelles Ergebnis, sondern eine Recheninstanz, die in einer verteilten Architektur verarbeitet wird, die durch Zugriffslogiken, Priorisierungsstrategien und Nutzungsrichtlinien bestimmt ist. Dieser Aufsatz beginnt mit einer technischen und strukturellen Analyse der Botschaft:

„Bildverarbeitung. Viele Leute sind gerade dabei, Bilder zu erstellen, daher kann dieser Prozess einige Zeit in Anspruch nehmen. Wir benachrichtigen Sie, wenn Ihr Bild fertig ist“.

Die Auswirkungen können in zwei Dimensionen unterteilt werden:

(1) die Neudefinition desBildes“ als generative Einheit innerhalb einer Ökonomie der Latenz und Optimierung,

und zweitens die algorithmische Gestaltung einer konzeptuellen Simulation in Python, die dieses differentielle Warten als strukturelle Funktion darstellt.

 

B. Was ist ein Bild in der generativen KI?

 

1.1 Das Bild als Rechenergebnis (Output).

In generativen Systemen wie DALL-E oder Stable Diffusion ist das Bild kein bereits existierendes Objekt, sondern ein Artefakt, das aus einer Reihe von statistischen Berechnungen, Abtastprozessen in latenten Räumen und der Generierung von Pixeln aus trainierten Modellen resultiert. Technisch kann es wie folgt definiert werden:

Bild (IA-G): Datenstruktur bestehend aus einem mehrkanaligen Array (RGB-Matrix), das aus einer probabilistischen Inferenz über ein trainiertes Modell abgeleitet wird, bedingt durch eine Textanfrage und Generierungsparameter.

1.2 Das Bild als Vektor differenzierten Konsums.

Ein und dasselbe Bild, das mit unterschiedlichen Zugangsniveaus (kostenlos oder Premium) generiert wird, weist unterschiedliche Latenz-, Auflösungs oder Qualitätsbedingungen auf. Das generierte Image ist also nicht universell, sondern hängt vom Geschäftsmodell ab.

Differenzbild: Computerprodukt, dessen Verfügbarkeit, Auflösung und Generierungsgeschwindigkeit durch die dem Nutzer zugewiesene Berechtigungsstufe moduliert wird.

1.3 Bild als Knotenpunkt einer wirtschaftlichen Infrastruktur.

Jedes generierte Bild verursacht einen Verbrauch an GPU, Speicher und Rechenzeit. Auf einer Freemium-Plattform bedeutet dies reale finanzielle Kosten für den Anbieter. Die Plattform verwaltet diese Kosten auf Basis von

Ratenbegrenzungsmodellen.

Prioritäts-Warteschlangen.

Benutzersegmentierungslogik (kostenlos, professionell, API).

Es handelt sich also nicht um ein Endergebnis, sondern um eine Einheit, die Rechenkosten verursacht und Auswirkungen auf die algorithmische Architektur und die Handelspolitik hat.

 

 

C. Technische Analyse der Nachricht „Bild wird verarbeitet …“.

Die Nachricht enthält vier Ebenen struktureller Informationen:
Ebene                                                         Inhalt                                                                                                        Funktion
1. Status:                                      „Bild wird verarbeitet“  …                                                         Informiert, dass die Aufgabe empfangen wurde und in Bearbeitung ist
2. Belastung:                        „Es gibt viele Leute, die Bilder erstellen“,                                         deutet auf Systemsättigung und Rechenverteilung hin.
3. Warnung:                           „Das kann eine Weile dauern.“                                                      Latenz als Erwartung eingeben
4. Verspätete Antwort:           „ Wir werden Sie informieren…“                                                    Lenkt die Aufmerksamkeit auf die Zukunft und bewältigt die Angst des Benutzers.

Dieser Satz stellt eine algorithmische Strategie zur kognitiven Eindämmung dar, die darauf ausgelegt ist, das Engagement der Benutzer aufrechtzuerhalten, ohne die genaue Logik des Warteschlangensystems oder der Zugriffshierarchien preiszugeben.

3.a Konzeptioneller Algorithmus: Simulation differenzieller Latenzen bei der KI-Bildgenerierung

(Deutsche Version unten)
Erläuterung: Dieser Algorithmus simuliert die differenzierte Wartestruktur je nach Benutzertyp (kostenlos oder kostenpflichtig). Es werden keine echten Bilder erzeugt, sondern: Anfragen zur Warteschlangengenerierung. Weisen Sie Wartezeiten basierend auf dem Benutzertyp zu. Druckt die Meldung „Bild wird verarbeitet …“, gefolgt von einer Benachrichtigung, wenn das Bild fertig ist.
Konzeptioneller Algorithmus: Ziel ist die Darstellung einer Simulation eines Bildgebungssystems mit Latenzen, Fehlern, Prioritäten und Protokollen: ähnlich der Meldung „Bild wird verarbeitet. Viele Leute erstellen gerade Bilder, daher kann dieser Vorgang eine Weile dauern. Wir benachrichtigen Sie, wenn Ihr Bild fertig ist.“

 

 

 

A. Kuratieren HOS-Bilder,

 

In der heutigen Landschaft der KI-generierten Bilder taucht eine neue Figur auf: das HOS-Bild (Held On Server)*. Es ist noch kein Bild, sondern seine schwebende Antizipation. Seine Existenz ist durch Verzögerung gekennzeichnet: eine initiierte Anfrage, ein noch nicht eingelöstes Versprechen von Visualität. Dieses Bild, das auf gemeinsam genutzten Servern für nicht zahlende Nutzer gespeichert ist, hat die Schwelle zur Sichtbarkeit noch nicht überschritten. Es verharrt im technischen Schwebezustand der Latenz.

In diesem Kontext beschränkt sich die Kunst nicht mehr auf die Darstellung des Sichtbaren, sondern beginnt, die Architekturen des Zugangs, die Rechenzeit und die systemischen Ungleichheiten zu integrieren, die bestimmen, was zum Bild werden kann und was nicht. Das HOS-Bild ist sowohl Gegenstand der Untersuchung als auch eine kritische Geste. Es zwingt uns zu fragen: Was bleibt aufgrund infrastruktureller Beschränkungen unsichtbar? Wie funktioniert der Algorithmus als ökonomischer und ästhetischer Filter? Was bedeutet es, das noch nicht Erschienene zu kuratieren?

HOS-Bilder zu kuratieren bedeutet, darauf zu achten, wie Latenz politisch wird. Anstatt fertige Bilder zu zeigen, könnte man tote Zeit zeigen, unvollendete Prozesse und Momente, in denen das Auge wartet, aber nichts sieht. Diese Veränderung verwandelt die Ausstellung in eine Choreografie des Schwebens eine Archäologie des NichtRepräsentierens.

 

 

* Ein HOS-Bild (Held On Server) ist ein von einem KI-Modell generiertes Bild, das noch nicht vollständig verarbeitet oder an den anfordernden Nutzer übermittelt wurde. Es wird in einer Verarbeitungswarteschlange auf gemeinsam genutzten Servern gehalten, die typischerweise kostenlosen oder nicht zahlenden Nutzern zugewiesen sind. Technisch gesehen spiegelt dieser Zustand ein System der Ressourcenverwaltung und der rechnerischen Priorisierung wider. Konzeptionell verkörpert das HOS-Bild eine latente Visualität – eine noch nicht gerenderte Form, die in einer unsichtbaren Architektur ruht und zwischen Anforderung und Erscheinen gefangen ist. Es kann auch als Symptom einer ungleichen algorithmischen Ökonomie interpretiert werden, in der der Zugang zur Sichtbarkeit durch Zahlungsstufen, Geschwindigkeit und Rechenprioritäten vermittelt wird. Das Bild existiert als Versprechen, als Wartezeit, als strukturierte Verzögerung.

 

 

 

Una imagen HOS (por sus siglas en inglés, Held On Server) es una imagen generada por un modelo de inteligencia artificial que aún no ha sido procesada completamente ni entregada al usuario solicitante. Permanece suspendida en una cola de espera dentro de servidores compartidos, típicamente asignados a usuarios no pagos o de nivel gratuito. Desde una perspectiva técnica, esta situación refleja un mecanismo de gestión de recursos y priorización computacional.
Conceptualmente, la imagen HOS encarna una visualidad latente, una forma aún no desplegada que habita en una arquitectura invisible, en tránsito entre la petición y su aparición visual. También puede entenderse como síntoma de una economía algorítmica desigual, en la que el acceso a lo visible está mediado por jerarquías de pago, velocidad y privilegio computacional. La imagen existe como promesa, como espera, como retardo estructurado.

 

 

1. Allgemeiner Rahmen:

Der Satz „Bild wird bearbeitet. Viele Leute erstellen gerade Bilder, daher kann es eine Weile dauern. Wir benachrichtigen Sie, wenn Ihr Bild fertig ist“ kann als eine Schnittstelleneinheit analysiert werden, die eine technische Architektur, eine Geschäftslogik und eine Modulation der Nutzungszeit vereint. Warten ist kein Fehler und keine Ausnahme: es ist eine Funktion des Systems.

 

 

 

1. Warten als algorithmische form

Anstatt das Warten nur als technische Verzögerung zu verstehen, kann man es sich als eine algorithmische Form vorstellen, die durch Zugriffsbedingungen, algorithmische Prioritäten, Serverarchitektur und Geschäftsmodelle vorbestimmt ist. In der kostenlosen Version von ChatGPT wird Warten zu einer Art mathematischer Klassenschwelle: Wer nicht zahlt, wartet. Dies steht im Zusammenhang mit den folgenden Ideen:

Theorie der kritischen Infrastruktur (Lisa Parks, Tung-Hui Hu): Untersuchung der unsichtbaren Schichten der digitalen Verarbeitung und wie sie die Nutzererfahrung vermitteln.

Latenztheorie: Latenz nicht nur als technische Verzögerung, sondern als politische Konstruktion der Zugriffszeit.

Medientheorie (Wendy Hui Kyong Chun): Verarbeitungszeiten sind keine neutralen, sondern politische Beziehungsformen.

 

 

10. kritische / metatheoretische Definitionen

46. Bild als sichtbare Ideologie: beinhaltet technische Entscheidungen, die Werte, Ausschlüsse und Vorurteile widerspiegeln.

47. Bild als Gegenstand kritischer Spekulation: Es ermöglicht, die Grenzen zwischen Autorschaft, Automatisierung und Kultur zu hinterfragen.

48. Das Bild als Form beschleunigter Abstraktion: Es wird ohne Bewusstsein, ohne Körper oder Zuneigung, aber mit visueller Logik produziert.

49. Das Bild als Verdinglichung von Kontexten: Es macht Regelmäßigkeiten ohne tieferen semantischen Gehalt sichtbar.

50, Das Bild als Zerrspiegel des Begehrens: Es gibt nicht das Gewünschte zurück, sondern das, was das System für das Gewünschte hält.

 

 

Die 50 Definitionen des Bildes im Kontext der generativen KI zeigen, dass wir das Bild nicht mehr als passive Wahrnehmungseinheit oder als stabiles Abbild der Realität verstehen können. Vielmehr entsteht es als technische, operative und spekulative Einheit. Jedes generierte Bild manifestiert nicht nur einen Prozess statistischer Inferenz, sondern ist auch durch Ökonomien des Wartens, versteckte Infrastrukturen, algorithmische Entscheidungen und eine Genealogie visueller Techniken gekennzeichnet. Der Akt des „Wartens auf ein Bild“ ist an sich schon eine kritische Erfahrung, da er uns Zeit, Privilegien, technische Architektur und die Transformation des Bildes in einen bedingten Fluss bewusst macht. Aus dieser Perspektive stellt das Bild nicht mehr dar, sondern verteilt, priorisiert und berechnet. KI produziert keine Bilder der Welt, sondern des Systems, das sie produziert.

 

 

 

 

Praktische Anwendungen der Definitionen:

 

Kritische Kuratierung generativer Bilder

Diese Definitionen ermöglichen die Entwicklung kuratorischer Kriterien für Ausstellungen, die mit KI-generierten Bildern arbeiten, wobei der Schwerpunkt nicht auf dem „Inhalt“ des Bildes, sondern auf seinem technischen, politischen, zeitlichen oder erkenntnistheoretischen Zustand liegt.

 

Schnittstellendesign

Entwickler können diese Kategorien integrieren, um Schnittstellen zu erstellen, die Wartezeiten, Latenzen oder Fehler als Teil des ästhetischen Erlebnisses anzeigen, anstatt sie zu verbergen.

 

Datensatzanalyse

Verwenden Sie diese Kategorien, um Trainingsbilder zu klassifizieren und zu verstehen, wie ästhetische oder ideologische Kategorien über die Datensätze verteilt sind.

 

Kritische Pädagogik in digitalen Medien

Die Definitionen dienen als Grundlage für Kurse in Kunst, Design, Technikphilosophie oder visuellen Studien, die das Bild über seine Form hinaus problematisieren möchten.

 

Institutionelle Kritik generativer Modelle

Diese Definitionen können als Grundlage für institutionelle Richtlinien zur algorithmischen Transparenz und visuellen Ethik dienen und Kriterien für die Bewertung generativer Modelle hinsichtlich Voreingenommenheit, Zugänglichkeit oder Wirtschaftsstruktur vorschlagen.

 

Spekulative KI-Architekturen

Systemarchitekten oder Künstler können die Definitionen verwenden, um alternative KI-Modelle zu simulieren, bei denen Zeit, Wartezeit oder Fehler absichtliche und wichtige Elemente der visuellen Produktion sind.

 

 

 

Zum Beispiel:

 

5. Datensatzanalyse: Neubetrachtung des Bildes als Verteilung von Verzerrungen und latenten Strukturen

Zentrales Konzept

Durch die Neudefinition des Bildes als technisch-algorithmische Einheit innerhalb eines generativen KI-Systems entsteht die Notwendigkeit, nicht nur das sichtbare Ergebnis, sondern auch die latenten Bedingungen, die es ermöglichen, zu berücksichtigen. Der Trainingsdatensatz ist nicht mehr nur eine einfache Sammlung von Bildern, sondern wird zu einer leistungsstarken visuellen Struktur, in der Voreingenommenheit, Wiederholungen, ästhetische Hierarchien, Auslassungen und Privilegien zum Ausdruck kommen. Bei der Analyse eines Datensatzes geht es daher nicht nur darum, Bilder zu untersuchen, sondern auch darum, die von ihnen erzeugten Sichtbarkeits- und Ausschlussmuster abzubilden.

 

Praktische Anwendung:

 

Mit Hilfe der 50 Definitionen (insbesondere der ontologischen, epistemologischen und politischen) kann ein taxonomisches Analysemodell des Datensatzes erstellt werden:

Zum Beispiel können Bilder nach Beleuchtungsmustern, Gesichtsproportionen oder vorherrschendem künstlerischen Stil klassifiziert werden.

Die geografische oder ethnische Verteilung der Gesichter kann gemessen werden.

Formale Redundanzen, die „neutrale“ oder vorherrschende Stile begünstigen, können ebenfalls identifiziert werden.

Vergleichen Sie die Anzahl der Bilder mit neutralem Hintergrund mit der Anzahl der Bilder mit Umgebungskontext.

Implizite Taxonomien bewerten: Welche Arten von Körpern, Räumen oder Gesten sind überrepräsentiert oder fehlen?

Dies kann sich in wichtigen visuellen Werkzeugen oder Schnittstellen widerspiegeln, wie z.B:

Visual Bias Maps, die die Dichte bestimmter Bildtypen zeigen.

Latenzvisualisierungen, die zeigen, welche Bildtypen bei der Generierung schneller oder mit größerer Sicherheit auftreten.

Dialogische Schnittstellen, die den Benutzer mit der Genealogie eines generierten Bildes konfrontieren und seine Trainings-„Vorfahrenzeigen.

 

 

 

6. Beispiele für Werke, Installationen und Schnittstellen:

 

 

A. „Der Trainingsraum“ (interaktive Installation)

Ein immersiver Raum, der simuliert, sich im Datensatz zu befinden. Die Bilder werden als schwebende Wolke projiziert und jeder Besucher kann ein Bild „auswählen“, um zu sehen, welche 1.000 anderen ähnlichen Bilder es begleiten. Jede Auswahl zeigt Kennzahlen wie „Häufigkeit“, „stilistische Wiederholung“, „vorherrschende Rasse“, „geografische Herkunft“ und „Detailgrad“. Inspiriert von Modell-Trainingsräumen, aber mit visueller Offenlegung unsichtbarer Strukturen.

 

B. „Latent Discriminator“ (kritische Webschnittstelle)

Eine Website, auf der der Benutzer mithilfe von KI beliebige Bilder generiert. Dieselbe Schnittstelle gibt dann eine detaillierte Analyse zurück, die zeigt, welche Teilmengen des Datensatzes das Bild am meisten beeinflusst haben, einschließlich Prozentsätzen, Stilen, semantischen Klassen, erkannten Verzerrungen und möglichen Auslassungen. Es wäre gleichzeitig ein pädagogisches und kritisches Instrument. Dem Benutzer wird bewusst, dass das generierte Bild nicht aus dem Nichts entsteht, sondern aus einem strukturierten und zutiefst unausgeglichenen Feld.

C. „The Delay Mirror“ (Performance und algorithmische Installation)

Eine Kamera erfasst Ihr Gesicht und eine KI versucht, Ihr Porträt zu erstellen. Das System führt jedoch absichtlich variable Verzögerungen ein, die auf aus dem Datensatz extrahierten statistischen Kriterien basieren: Wenn Ihr Gesichtsstil im Datensatz weniger häufig vorkommt, dauert die Bildaufnahme länger. Ein Diagramm zeigt in Echtzeit, wie gut das System Ihr Gesicht erkennt. Eine Kritik an ungleicher Repräsentation und Sichtbarkeitsprivilegien. Nicht alle Texte werden mit der gleichen Flüssigkeit gelesen.

 

D. „Genealogie eines Bildes“ (erweiterte Darstellung)

Bei der Erzeugung eines Bildes mit KI liefert das System nicht nur das fertige Bild, sondern zeigt auch eine Genealogie der Trainingsdaten an: Schlüsselbilder, dominante Stile, sichtbare/unsichtbare Autoren. Jedes Bild wird mit einer Bewertung der „generativen Transparenz“ und einer Bewertung der „Vererbungskomplexität“ versehen.

Dies ermöglicht die Visualisierung der Verbindung jedes generierten Bildes mit seinem Ursprung.

 

E. „Latenzatlas“ (kritische Darstellung der visuellen Generierung)

Auf einer großen Leinwand wird eine Weltkarte gezeigt, die in kulturelle, ethnographische und ästhetische Zonen unterteilt ist. In jeder Region wird die durchschnittliche Zeit gemessen und visualisiert, die ein KI-System benötigt, um Bilder zu generieren, die mit dieser Kultur oder diesem Stil assoziiert werden. Ein Balkendiagramm zeigt, welche Bereiche am schnellsten „generiert“ werden.

Direkte Erkennung algorithmischer Ungleichheiten. Geschwindigkeit ist auch Voreingenommenheit.

 

 

 

7. Forschungsreferenzen:

Yuk Hui – Die Frage nach der Technologie in China

Benjamin Bratton – The Stack: beschreibt, wie Plattformen Formen von Souveränität und Zeit neu organisieren.

Mark Hansen – Feed-Forward: Über die Zukunft der Medien des 21. Jahrhunderts: untersucht, wie die Medien des 21. Jahrhunderts die Zukunft vorverarbeiten.